Перейти к содержанию

Wokwer

Owner
  • Постов

    172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Wokwer

  1. 7 минут назад, Griffith сказал:

    После первой авторизации пошел делать вторую. Уже скачал лаунчер и прочее, но невозможно создать аккаунт для игры. Вечная загрузка и кнопка "sending ..." 

    Поправили, извиняемся за неудобства.

  2. Вот эти самые аксессуары как раз не правильно и работают, скоро будут поправлены.

    Если у нас окажется что найдутся имбалансные предметы на арене, то просьба сообщить о них. -для правки или запрета на арене.

  3. 9 минут назад, Viste сказал:

    На последнем уровне гильдии, можно заспавнить тренера, который за условные очки гильдии, будет обучать полезным пассивкам членов гильдии, условные очки в виде монет за повышение уровня и задания.

    Тут прикол в том, что последний уровень пока неизвестен! Т.е. их можно докидывать и докидывать, по мере введения обновлений.

    • Не моя тема 1
  4. 3 часа назад, Dezman13 сказал:

    и еще момент не забыть, некоторые НИП из редких являются союзниками для одной фракции и врагами для другой. Следует сделать возможным (в случае ачивы) возможность их убийства или выбрать например убить 15 из списка в 20, то есть не всех но из списка. чтобы не было проблем, если нип союзник, а нужно его убийство для ачивы. (PS - это если ачив будут разрабатывать по редким) Короче - учесть отношение фракции, или сделать всех нипов врагами для всех

    Ну вот значить, для ускорения процесса, было бы не плохо собрать ID этих НИПов по категориям: общие, для Орды, для Альянса...

  5. Если вы не запускали лаунчер, значит у вас не установлен сет реалмлист.
    Отредактируйте файл realmlist.wtf впишите в нем set realmlist login.wowka.su

    но можете этого  не делать, т.к. я поправил все известные мне ссылки на лаунчер (главная, форум, стр. конекта) -все должно скачиваться. Запустите лаунчер в папке игры, и он автоматически установит realmlist.wtf

  6. 12 минут назад, filintic сказал:

    как вариант можно добавить бонусы в гб за разные активности в составе гильдии

    прохождение 3х подземелий раз в сутки бонус голды в гб

    трала убить в составе гильдии какие-нить пвп банки в гб

    пробежать  3 лоу лвл подземелий о5 же в составе гильдии банки на опыт в гб

    ну короче что то в этом духе можно варьировать бонусы ещё что-то из гильдейских активностей

    ну репутация в гильдии естессно)

    Спасибо за предложенные задания, но тут хотелось бы собрать конкретный список, конскретных наград

    2020-07-24_18-26-15.png

  7. Уважаемые игроки, в данный момент создается система уровней гильдий.

    unknown.png

    Хотелось бы узнать какие бонусы вы предпочли бы получить при достижении уровней гильдии.

    Т.е. нужен список идей для рассмотрения. 
    В комментариях к данной теме напишите что бы вы хотели видеть в качестве награды, -для рассмотрения сгодятся любы предложения.

    p.s. список с вов-кула не предлагать, это уже включено к рассмотрению.

  8. В данный момент, сервер не позиционируется на том, чтобы в соло, или малой группой, брать за короткий срок любой контент.

    Сама игра подразумевает социальное взаимодействие между игроками, в том числе и обмен символами.

    Насчет альтернативной добычи книжек -идея хорошая, и планируется её внедрение.

    • Нравится 1
  9. В основу прогресса развития сервера "AzeroTh Band" заложен принцип наращивания контента не в "высоту", а "ширину". Реалм никогда не будет завершенным продуктом, он постоянно увеличивается "в ширь", ровно как в городе строятся новые районы и кварталы, с максимально разрешенной высотой зданий, в игре это определяется уровнем экипировки, максиму которой составляет 284 Ilvl.

    Это позволяет одеть своего героя единожды, и не переодевать всякий раз при выходе нового контента, однако не исключено что в новом контенте вы найдете чуть лучшие сочетания характеристик, и возможность реализации нестандартных спеков и боевых ролей.

    • Сбалансированная модернизация, уникальный клиент игры
    • Все расы - всеми классами, HD модели персонажей
    • Креативное прохождения контента, обычные вещи в необычном виде, возможность подбора нестандартных билдов и спеков
    • Измененный облик ландшафта мира (катаклизм, без катаклизма)
    • Расширенные возможности достижения цели, полезных инстов стало больше
    • Комфортный кач и расширенный крафтинг, -10 профессий
    • Теперь спутники не только декоративные, но и полезные
    • Новые эксклюзивные облики экипировки включая эротические
    • 9 этапов развития персонажа, от кача до 25 ХМ
    • 4-х уровневые гильдейские (10об, 10гер, 25об, 25гер)
    • Механика спеллов персонажей Blizzlike, механика инстов 80-лвл патча 3.3.5а Blizzlike
    • БК, Ванила, Лич - актуально всё для 80. От ингредиентов, до забытых легендарок
    • 12 освящаемых сетов экипировки для всех классоспеков, от Tier-1 до Tier-10 в каждом 239, 251, 264, 277 ilvl
    • Параллельное открытие контента, по мере модифицирования инстов
  10. На протяжении всего времени существования игры World of Warcraft от ванилы до легиона, всегда было 1-2 топовых инста в которых, все игроки без исключения желали одевать своих персонажей, -таков принцип построения последовательного открытия контента. Целью данного проекта является создание параллельных, равноценных «Личу» контентов, за счет актуализации предыдущих до 3.3.5а, патчей. Все мы знаем, что когда-то игроки собирали Tier-1, потом Tier-2, потом Tier-3 и так далее... -в соответствующих рейдовых подземельях. -Суть концепции включает в себя актуализацию ВСЕХ рейдовых инстов и сетов экипировки до уровня ЦЛК и РС, 277/284 ilvl, таким образом игроки имеют выбор в какой инст ходить, и в какой сет одеваться, а при наличии достаточного игрового времени, «закрывать» гораздо большее количество актуального контента для своего персонажа.

  11. В рамках данного проекта подразумевается, внедрение игровых элементов, располагающих к позитивному настрою участников, таких как трансмогрификация, превращения, антуражные названия мобов, квестов, предметов. Расширенное использование элементов сопутствующих Ролевой игре.

  12. Предоставляя игрокам возможность одевать персонажей в экипировку с различными сет-бонусами от «неактуальных» наборов экипировки, а также с разработкой новых бонусов, и свойств экипировки, целью концепции является возможность реализации разнообразных стилей игры, с различными, не актуальными, не типичными, для 3.3.5а наборами экипировки, ротации, подбора билдов, и расширение функциональности классовых способностей, при стремлении соблюдения баланса между классами.

  13. Включает в себя стремление предоставить игрокам большее количество возможностей, для захватывающего гемплея, снижая временные затраты на рутинные процедуры, при этом, не упрощая сам процесс достижения результатов.

  14. Все модифицированные предметы соответствуют единой системе уровня предметов Ilvl и не превышают по своим характеристикам предметы, 277, 284 Ilvl добывающиеся в рейдах героической сложности ЦЛК и РС. Все способности персонажей соответствуют или максимально приближены к оригинальному изданию патча 3.3.5а с их работоспособностью определяемой игровым движком Azeroht Core.

×
×
  • Создать...